Curso SketchUp nivel 2: Avanzado

50,00

El curso consta de 4 sesiones de 3 horas en las que se abordan contenidos eminentemente prácticos. Este curso comienza el estudio de SketchUp a partir de los conocimientos adquiridos en el “Curso de SketchUp nivel 1: inicial” de BIMZONE por lo que es recomendable haber realizado dicho curso previamente o tener conocimientos previos suficientes de SketchUp. A lo largo del curso se van realizando ejercicios prácticos en cada una de las sesiones para ir aprendiendo de forma rápida y sencilla el uso de las diferentes herramientas avanzadas del programa aplicándolas a ejemplos concretos de arquitectura e ingeniería. Al finalizar el curso, los estudiantes tendrán conocimientos avanzados para dar realismo a sus proyectos de SketchUp.


  • Fechas: segundo trimestre de 2021.
  • Horario: de 17:00 a 20:00 h.

Aforo limitado a 25 personas
Número mínimo de alumnos: 10

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DESCRIPCIÓN

El curso de SketchUp Pro de BIMZONE tiene como objetivo la transmisión de conocimientos necesarios para el modelado 3D en distintos campos, entre los que destacan la arquitectura, ingeniería, interiorismo, decoración, urbanismo, diseño industrial, entre otras. En el curso de modelado 3D se desarrollan elementos complejos, trabajando entornos avanzados y aplicando texturizados profesionales.

En este nivel 2 de avanzado, se mostrarán las herramientas avanzadas de modelado 3D con SketchUp, aplicando materiales y texturas avanzadas al modelando diferentes proyectos. Además de modelar interiores, se realizará el modelado del exterior, destacando los terrenos, componentes exteriores y vegetación, entre otros. Se modelarán superficies desde SketchUp y se exportarán o importarán desde otros softwares relacionados como Google Earth o Cadmapper. Se modelará a partir de fotografías con photomatch, y se emplearán plugins para modelado avanzado. Se crearán animaciones del proyecto y se exportarán a LayOut.

El curso consta de 4 sesiones de 3 horas en las que se abordan contenidos eminentemente prácticos. Este curso comienza el estudio de SketchUp a partir de los conocimientos adquiridos en el “Curso de SketchUp nivel 1: inicial” de BIMZONE por lo que es recomendable haber realizado dicho curso previamente o tener conocimientos previos suficientes de SketchUp. A lo largo del curso se van realizando ejercicios prácticos en cada una de las sesiones para ir aprendiendo de forma rápida y sencilla el uso de las diferentes herramientas avanzadas del programa aplicándolas a ejemplos concretos de arquitectura e ingeniería. Al finalizar el curso, los estudiantes tendrán conocimientos suficientes para dar realismo a sus proyectos de SketchUp.

PROGRAMA

Sesión 1: Modelado 3D, materiales y texturas avanzadas.

  • Modelado mediante operaciones booleanas.
    • Dividir, recortar, sustraer, unión e intersecar.
  • Modelado de exterior.
    • Elementos de exterior.
    • Componentes de exterior.
    • Configuración de componentes.
  • Materiales y texturas personalizadas:
    • Materiales y texturas a partir de fotografías.
    • Ajuste en superficies planas.
    • Ajuste en superficies irregulares.
  • Ejercicio práctico.

Sesión 2: Modelado de superficies.

  • Creación de superficies y topografía.
  • Importar localización desde SketchUp.
  • Importar/exportar modelo a Google Earth.
  • Importar/exportar modelo a Cadmapper.
  • Importar superficies a partir de nubes de puntos.
  • Obtención de curvas de nivel a partir de superficies.
  • Modelado de superficies a partir de curvas de nivel.
  • Caja de arena:
    • Generar superficies desde contorno o desde cero.
    • Esculpir superficies.
    • Estampado de superficies.
    • Proyectar superficies.
    • Añadir detalle a superficies.
    • Voltear aristas en superficies.
  • Ejercicio práctico.

Sesión 3: Componentes dinámicos y photomatch.

  • Tipos de componentes:
    • Componentes simples.
    • Componentes dinámicos.
    • Programación y uso de componentes dinámicos.
  • Modelado a partir de fotografías (photomach):
    • Introducción a photomatch.
    • Consideraciones para la toma de fotografías.
    • Referencias iniciales.
    • Importación de fotografías.
    • Modelado del edificio/elemento a partir de fotografías.
    • Proyección de fotografía para la adaptación.
    • Vistas con distintas fotografías.
    • Medición de elementos.
  • Ejercicio práctico.

Sesión 4: Plugins y animaciones.

  • Instalación de plugins específicos para SketchUp.
  • Aplicación de plugins al modelado 3D.
  • Creación y modificación de escenas.
  • Configuración de escenas.
  • Aplicación de estilos a las escenas.
  • Secciones en movimiento en escenas.
  • Herramientas de cámara.
  • Configuraciones de cámara.
  • Exportar animación.
  • Exportar escenas a LayOut.
  • Presentaciones en LayOut.
  • Ejercicio práctico.

PONENTES

JOSÉ MANUEL MATEO VICENTE

Graduado en Arquitectura Técnica. Arquitecto Técnico.

Especialista en imagen arquitectónica.

Miembro del Grupo de Investigación Materiales y Sistemas Constructivos de la Edificación, de la Universidad de Alicante.

 

JUAN CARLOS PÉREZ SÁNCHEZ

Graduado en Arquitectura Técnica. Arquitecto Técnico.

Profesor de la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante.

Autodesk Certified Instructor.

Miembro del Grupo de Investigación Materiales y Sistemas Constructivos de la Edificación, de la Universidad de Alicante.

DESTINATARIOS Y OBTENCIÓN DEL TÍTULO

El curso está destinado a técnicos o estudiantes de titulaciones técnicas del sector de la construcción: arquitectos, arquitectos técnicos, ingenieros, así como cualquier persona interesada en la materia.

Para obtener el diploma es necesario realizar los trabajos propuestos por los profesores y entregarlos en forma y plazo. Al finalizar el curso, se dará un plazo de un mes para la entrega de los trabajos, que se deberán subir a la plataforma. No se tendrá en cuenta la asistencia, pudiendo seguir el curso en online y diferido.

MODALIDAD Y REQUISITOS TÉCNICOS

MODALIDAD

  • Este curso se oferta en las modalidades Online y Diferido.
  • Desde el día de inicio del curso y hasta 30 días después de la fecha fin del mismo, tendrás acceso al Aula virtual , donde podrás acceder a la documentación y las grabaciones de las sesiones (procuraremos que sea a partir del siguiente día laborable de cada sesión). También tienes a tu disposición un “Grupo de alumnos del curso” y un apartado para enviar mensajes directos al profesor dentro del curso.
Online
  • La retransmisión se realiza mediante la Plataforma de videoconferencias Zoom.
Diferido
  • No es necesario que te conectes al curso en directo, ya que las sesiones se graban y se suben al curso en formato accesible para cualquier sistema operativo.
  • Las sesiones pueden ser visualizadas en cualquier horario, tantas veces desees, hasta 30 días después de la fecha fin del curso.

REQUISITOS TÉCNICOS

Online:
  • Conexión a internet de banda ancha o fibra.
  • Altavoces.
  • Correcto acceso a la plataforma de videoconferencias Zoom.
  • En cursos sobre programas informáticos, se recomienda que dispongas de dos monitores, uno para el seguimiento de las clases y otro para realizar los ejercicios.
Diferido:
  • En cursos sobre programas informáticos se recomienda que dispongas de dos monitores, uno para el seguimiento de las clases y otro para realizar los ejercicios.

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